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Le studio de cinéma/jeu indépendant Annapurna va lancer une division d’animation

by admin

Todd Martens, Los Angeles Times

LOS ANGELES – Annapurna Studio, le studio de cinéma à l’origine de « She Said » de cette année, ainsi que d’actes acclamés tels que « Booksmart » et « If Beale Street Could Talk », s’agrandit avec une division d’animation dirigée par Blue Sky Studios et Walt Disney vétérans Disney Animation Robert Bird et Andrew Milstein.

La division travaillera en étroite collaboration avec les nombreuses divisions d’Annapurna, ont déclaré Bird et Milstein, y compris la populaire équipe interactive, qui a mis sur le marché un certain nombre de jeux innovants axés sur la narration, y compris l’aventure de science-fiction « Stray » de cette année. « 

Le premier film que l’équipe sortira est un film fantastique annoncé l’année prochaine appelé Nimuna, basé sur le roman graphique de ND Stevenson du même nom. Situé dans un monde médiéval futuriste où la magie et la science règnent en maîtres, « Nimona » suit le métamorphe titulaire et son mentor maléfique. Il est entré en production à un moment donné – les studios Blue Sky appartenant à Fox et maintenant fermés – mais s’est retrouvé sans domicile lorsque Walt Disney a fermé le studio au début de 2021, licenciant environ 450 employés.

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Megan Ellison, fondée par Annapurna, s’est associée à Netflix plus tôt cette année pour terminer le film. Nimuna vise à saper l’idée de ce qui fait d’une personne un méchant, un acolyte ou même un héros, en posant de grandes questions existentielles sur l’identité personnelle et le pouvoir du changement individuel.

a déclaré Bird, qui a brièvement été coprésident de Blue Sky avec Millstein et a écrit des crédits sur des films Disney / Pixar tels que « Big Hero 6 » et « Monsters University ».

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« Nous avons demandé aux gens de partager l’histoire de leur vie avec nous lors de la réalisation du film, et ces histoires se sont retrouvées dans cette histoire », a déclaré Bird. « Nous voulions donc nous assurer que cela était dit. Je sais que tout le monde le dit, mais celui-ci est spécial. »

Le studio est lancé à un moment où l’industrie de l’animation connaît de nombreux bouleversements et changements. Les réorganisations de l’industrie, les licenciements et la consolidation de grandes entreprises telles que Warner Bros. Discovery et Netflix ont supprimé plusieurs projets d’animation des services de streaming ou les ont complètement annulés.

Bird a qualifié sa propre expérience à Blue Sky de « déchirante » et Milstein, l’ancien président de Disney Animation Studios avant d’être transféré à Blue Sky en 2019, a reconnu l’anxiété générale qui imprègne actuellement la communauté de l’animation. Il espère qu’au milieu d’une telle agitation, cette nouvelle sera considérée comme un signe d’optimisme.

« Pour ce qui est de parler aux artistes maintenant, en ce moment même où nous sommes, je pense qu’ils sont conscients des changements de mer et des hauts et des bas en ce moment », a déclaré Milstein. « Mais je deviens résilient sur le moment – une résilience constructive. J’ai l’impression qu’il y a beaucoup d’espoir et de respect pour ce que nous essayons de réaliser. Donc, malgré les hauts et les bas, je pense qu’il y a un désir de s’impliquer dans quelque chose nouveau, car il y a beaucoup de respect pour le processus. »

Byrd ajoute: « Nous ressentons pour tout le monde – chaque cinéaste. Nous y sommes allés. Je pense que c’est l’une des choses que les cinéastes avec lesquels nous travaillons apprécient, c’est que nous y sommes allés et que nous parlons la même langue. Nous avons avons traversé les mêmes hauts et bas que tout le monde et nous y sommes sensibles. » Nous nous engageons à être un refuge dans la tempête. »

Le couple n’était pas prêt à révéler son premier projet original pour le studio, mais ils ont noté que des longs métrages et des séries télévisées étaient à l’étude. Bird a déclaré qu’ils examineraient également de près les jeux sortis sur Annapurna pour le potentiel d’étendre la propriété intellectuelle du studio. Il a cité des œuvres acclamées telles que « What Remains of Edith Finch », un jeu qui a exploré les mystères de la mort au milieu d’une dynastie familiale complexe avec un ton de conte de fées, ainsi que le récent « Neon White », un jeu de tir rapide. – Le titre court avec des pécheurs et des meurtriers traversant le Ciel et l’Enfer, comme des œuvres riches en possibilités narratives.

« Avoir l’opportunité de se rapprocher de ce catalogue et d’avoir la possibilité d’adapter peut-être quelque chose qui se trouve dans ce catalogue, c’est une idée passionnante pour nous », a déclaré Beard. « Ces jeux sont très axés sur l’histoire, et les mondes qui sont créés semblent être entièrement à notre portée et ce que nous aimons créer. »

Bird et Milstein ont déclaré qu’ils avaient bien observé le fonctionnement du département de jeux du studio alors qu’ils terminaient « Nimona », qui, selon eux, nécessite environ un an de travail de production une fois qu’il aura trouvé son chemin vers l’Annapurna. « Le développement du jeu était presque identique et le développement de l’animation en vedette », a déclaré Bird. « C’était une autre raison pour laquelle cela semblait être un choix naturel. »

Milstein a déclaré que c’était l’expérience de jeu d’Annapurna qui l’avait convaincu que le studio parierait sur l’animation à long terme. Le président d’Annapurna, Nathan Garry, était cadre chez Sony’s Santa Monica Studio, la société de conception de jeux vidéo connue pour la franchise « God of War ». « Parfois, lorsque vous parlez d’animation à des gens qui ne comprennent pas l’animation, vous parlez une langue différente, en termes de développement et de production de films d’animation », a déclaré Milstein.

Les deux n’étaient pas prêts à donner leur avis sur le type d’histoires ou de sujets qui pourraient éventuellement être produits, mais ont déclaré qu’ils s’intégreraient confortablement dans le catalogue Annapurna, qui, dans tous ses départements, a la réputation d’être centré sur l’art.

« Lorsque vous regardez le catalogue d’Annapurna et sa diversité, une chose qui est cohérente à tous les niveaux est qu’il s’agit d’histoires de haute qualité, durables, significatives et stimulantes », a déclaré Beard. « C’est ce que nous aimons faire. Je pense que la preuve est dans ‘Nimona’ et ce sera là dans ce que nous ferons à l’avenir. Nous nous engageons à raconter de belles histoires qui resteront sur l’étagère à côté de tout le reste du catalogue Annapurna. . »

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